<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wowkosoi95.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>World of Warcraft</title>
		<link>https://wowkosoi95.rolka.me/</link>
		<description>World of Warcraft</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 10:44:13 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Rogue</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Выложу небольшую статью про рогу в пвп...&lt;br /&gt;3. С чего начать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое PvP? С появлением БК идея ворлд пвп умерла – остались БатлГраунды и Арены. Что главное в пвп – Арена. Что надо на арене? Арена шмотки. Если вы хотите чего-то достичь в PvP – готовьтесь к долгому и унылом фарму. Для начала – нафармите Фулл а2. И гуардиан шмотки. Заплатите а3-а4 присту чтобы он пропаравозил вас до нужного рейта, чтобы взять фулл гуардиан. Фулл гаурдиан и а2 - ~400 марок и ~200к хонора. Много, но надо.&lt;br /&gt;Создайте сразу Арена Тиму. Неважно с кем. Пусть вам капают АП.&lt;br /&gt;Бегайте на аренах в разных сетапах. Скилл, но какой-то. На баттлграунде вы не получаете никакого скилла. + Бегайте на арене чаще. Хоть что-то между фармами БГ, БГ, и ещё раз БГ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Айтемизация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роге надо собирать фулл пвп шмот. После санвелла повелась тенденция бегать в 4 т6 и 4-х арена шмотках для 2-х бонусов. Этакая фарм машина которая вырезает все что видит. Но это не для начинающих рог.&lt;br /&gt;Маленькое отсутпление – Друидовские вристы лучше чем роговские. Почему? Они имеют красный камень на 10 агилы, это раз. Второе они теряют копепйки крита, хотя имеют такое-же кол-во агилы, но ещё и стрендж, который компенсирует потеряное ап. Сравните - поймете.&lt;br /&gt;Added by Ventigo: &amp;quot;Маленькое отсутпление – Друидовские вристы лучше чем роговские.&amp;quot; - применимо только к винди брасам. P.S. мне показалость И гуардиан так же... Хм, 40 хп, 10 ап &amp;gt; чем 0,3 крита и 2 реса?... Учитывая красный камень на агилу без потери сокет бонуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим сокеты.&lt;br /&gt;Какие надо ставить сокеты? Раньше ответ был 1 – если вы только одеваетесь – чистое ап (16-20 ап, в зависимости от вашего состояния) в красные дырки, и Крит в желтые. Когда вы соберет а3-куски а4 есть резон перепихать на агилу – это дасть больше, но пока у вас мало ап – ставть ап камни.&lt;br /&gt;После нерфа Cheat Deathа в 2.4.3 ШС роги стали более зависмы от ресайленса. Чтобы получить 90% абсорба на три секунды роге нужен практически кап реса. Соотвественно если вы хотите старый добрый чит деф – извольте разбавлять желтыми камнями на 10 реса и оранжевыми камнями с ресом. Мой выбор – забить на ЧД, оставить 350-400 реса (фул а3-4 рога) и взять Enveloping Shadows 15% резиста ВСЕХ аое спеллов. Да, да это и масс фир приста, и нова, и кон оф колд, и брагон бриф, и Хоул оф террор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инчанты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Head: Glyph of Ferocity – Ревердед с ценариями. Фармите, оно того стоит. 34 AP и 16 Hit Rating.&lt;br /&gt;Back: 12 агилы или Increase Stealth. Стелс нужен в очень редки случаях с определнным сетапом тимы.&lt;br /&gt;Chest: 15 resilience. Или +6 all stats Никогда не вешайте 150 хп. Почему? Дружно смотрим на геммы в сокеты 8 реса или 12 стамины (те же 150 хп) с 15 реса мы выйграем намного больше.&lt;br /&gt;Wrist: 24 ап&lt;br /&gt;Hands: 24 ап, +15 agility. Спорно. Есть деньги - кидаем 15 аги. С деньгами напряг - 24 ап.&lt;br /&gt;Legs: а2 ноги - +40 ста, +12 аги. А4 - +50 ап, +12 кср.&lt;br /&gt;Feet: +12 аги ШСеру, Surefooted Мути.&lt;br /&gt;Main/off hand: Два Мангуса а2 пушки, Мангус Экз а4 оружия. Топ роги говорят про два мангуста. Это на любителя. С капом армор пенетрейшна в а3-а4 около 1к+ армор пенетрейшна, прок экза - почти 2к пенетрейшна. На любителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что носить из оружия? Что угодно. Если плевать на вид персонажа – Мх сворд/мейса – самый мелкий разброс дамага, ох – Даггер с 1.4 скоростью? Почему – Шив за 34 энергии, чаще пркоают яды. Фист – дикий разброс дамага. Хемо на ~2к? пожалуйста. Но следующие подряд 5 хемо могут быть по 900. Мутилейт – 1.8 даггер в обе руки.&lt;br /&gt;Хочу добавить что на шмоте должно быть 79 хита. Это кап хита в пвп. С 79 хитами вы не промажете абилкой. Есть некоторые таланты, но на них не надо заострять внимание. Мисс чипшота/кидни – это обидно. Очень. Если можете - максите хит больше. Это очень желательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Билды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент популярно очень малое кол-во билдов. Самый главный – в котором играет 80% рог –&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0ebovZZxMjoMGRoxst&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0ebovZZxMjoMGRoxst&lt;/a&gt; ШС билд. Высокий процент мобильности, антидиспелл ядов, но – ЧД.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0ebovZZxMjoMGRoeot&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0ebovZZxMjoMGRoeot&lt;/a&gt; тот же вариант, но 3 таланта в ЭС вметсто ЧД. Очень советую не очень одетым рогам брать Энвелопинг – резисты приятны, а абсорб лишь 1 удара – удручает…&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0eboyZZxrfoMGRoxst&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0eboyZZxrfoMGRoxst&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;билд предложеный ривори. Имхо он для игры в два дд. -2% шасна по тебекритануть. Билд на любителя. Много не теряем, много не поулчаем.... по поводу 2 в эвисе. Я пока бегаю с 2 в эвисе. После перекину в 2 в мердер что будет лучше. Сам эвис юзаю очень редко.&lt;br /&gt;Мутилейт билд.&lt;br /&gt;Цитата:&lt;br /&gt;Больше 12 очков таланта в сабтлети ветки для мути вообще не нужны, ибо если брать более, будут потери в ассасин ветке. Опортунити в саб мути ОБЯЗАН быть. Импр сап/блайнд тож очень полезен при том, что потратить на него нада всего 2 очка. Всё остальное в ассасин ветку. 3 таланата в гоуж на любителя, и скорее для пвешного фарма.&lt;br /&gt;Саб-мути билды:&lt;br /&gt;54/0/7 &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=fhecREgsidVoZVM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=fhecREgsidVoZVM&lt;/a&gt; самый, на мой взгляд, лучший вариант мути для арены&lt;br /&gt;53/0/8 &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0efREgsidVoZqM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0efREgsidVoZqM&lt;/a&gt; почти тож самое, что и предыдущий&lt;br /&gt;51/3/7 &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0ecREgsidVohZVM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0ecREgsidVohZVM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;50/0/11 &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0xfREgsidVoZyM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0xfREgsidVoZyM&lt;/a&gt; не ахти билд, но тож имеет место быть.&lt;br /&gt;49/0/12 &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0ecREGsidVoZEM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=f0ecREGsidVoZEM&lt;/a&gt; самый нубский мути билд, учиться лучше в нём...имхо&lt;br /&gt;Остальные сабмуть билды гавно (имхо)&lt;br /&gt;© Magnoum&lt;br /&gt;Добавить нечего, все расписано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Арена (основы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что должен сделать рога на арене? Все зависит от сетапа, но чаще – убить хиллера. Реже – законтролить хиллера.&lt;br /&gt;Яды для арен – Ваунд МХ, крипл ОХ. Шив иногда &amp;gt; чем хемо. Видите Тиму в два дд. – перемажте Мх на майнд намбл. Поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Основные связки на арене&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SS – Шаудостеп. M – мутилейт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2v2&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Lock (sl/sl)&lt;br /&gt;Очень легкая для игры Тима. Нюкается дд, контрлиться чейн фирится Хилл. Желательно для начинающих.&lt;br /&gt;Rogue(SS/M) + Priest (Disc)&lt;br /&gt;Уже посложнее. Чаще всего сводится к убийству хиллера противоположной Тимы.&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Druid&lt;br /&gt;Почти тоже самое что с диском – только дру придется спасать чуть-чуть чаще.&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Mage (Frost)&lt;br /&gt;Сложная Тима. Ошибка – слив.&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Rogue (M)&lt;br /&gt;Тима ещё большей сложности. Мизерная ошибка, задержка в одну секунду – слив.&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Shaman&lt;br /&gt;Самая худшая Тима с хилом…&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Priest (Shadow)&lt;br /&gt;Сложная Тима. Не играл в такой, много не знаю.&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Paladin (Retro)&lt;br /&gt;Тима требующая хорошего эквипа и не нуюизма как одного, так и другого тиммейта&lt;br /&gt;Rogue(SS) + Paladin (Holy)&lt;br /&gt;Такая же бредовая Тима как и с шаманом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3v3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5v5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Некоторые приемы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Блайнд + ваниш сап – 20 секунд контроля.&lt;br /&gt;* Играете в две роги? Около 30+ секунд контроля: Сап, блайнд, ваниш сап, блайнд, ваниш сап другого роги.&lt;br /&gt;* Если вы ШС – слейте спринт вначале. Чем быстрее вы октроетесь – тем больше растеряете противника.&lt;br /&gt;* Наглость – друг роги. Отойдите чуть-чуть за столб и забинтуйтесь. Бегайте вокруг столба и рестелситесь.&lt;br /&gt;* После станлока приста/лока включите кош. 70% что вы поймаете кошем масс фир или дефкоил.&lt;br /&gt;* Так же после станлока любого паладина. 70% что кошем вы поймаете молоток/шок если это шокер.&lt;br /&gt;* Не сливайте кик как видите полоску каста. Ждите до 0.4-0.2 оставшегося времени. Каста можно отменить а противник поймает кик ни во что. Помните это. У кик кд.&lt;br /&gt;* Не забывайте, у вас есть Гоудж. Энергии жрет много, но контролит хоть на немного.&lt;br /&gt;* Кд на кик, и на гоудже? Набираете 1кп, и отходите чуть-чуть – хилер хилится – ДТ. Постарайтесь юзать это как можно чаще. Никогда у вас не будет всегда без кд кик гоудж блайнд.&lt;br /&gt;* В 70% шив &amp;gt; хемо.&lt;br /&gt;* Эвис – крап. Лоу рейты да, но эвис – крап. Снд, руптура – лучшие финишеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Тактики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Будут дописаны после разговора с другими рогами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Макросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макро на сап, для арены маст хев:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip Sap&lt;br /&gt;/console targetNearestDistance 10.000000&lt;br /&gt;/targetenemy [noharm][dead]&lt;br /&gt;/console targetNearestDistance 41.000000&lt;br /&gt;/cast [harm,nodead] Sap&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макро на смену ОХ с другим ядом, каст шива и обратно на обычный ОХ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#show [OFFHAND WEAPON]&lt;br /&gt;/equipslot 17 [OFFHAND WEAPON]&lt;br /&gt;/cast shiv&lt;br /&gt;/equipslot [modifier:alt] 17 [DEFAULT OFFHAND WEAPON]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ШС + сап&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip&lt;br /&gt;/cast Shadowstep&lt;br /&gt;/cast Sap&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простое нажаите - Кик. Шифт кик - Шс в фокуса и кик его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip Shadowstep&lt;br /&gt;/castsequence [modifier:shift, target=focus] Shadowstep, Kick&lt;br /&gt;/cast [nomodifier:shift] Shadowstep&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть КП - ДТ. Нету - Троу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#show deadly throw&lt;br /&gt;/cast deadly throw&lt;br /&gt;/cast throw&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тык - Блайнд. Альт тык - Блайнд фокуса. (можно поменять альт на шив/кнтрл)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip&lt;br /&gt;/cast [nomodifier] blind&lt;br /&gt;/cast [modifier:alt, target=focus] blind&lt;br /&gt;/stopmacro [nomodifier]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Boland)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 10:44:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша гильдия</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;по вопросам о гильде обращаться к таким игрокам как: Козаноздра, Убивашк, Козявка сайт wow.san.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 16:54:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитаты,приколы-лучшее</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://portal.san.ru/forums/journal/uploads/j52083_1245154576.jpg&quot; alt=&quot;http://portal.san.ru/forums/journal/uploads/j52083_1245154576.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 20:34:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft: Cataclysm</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новые заклинания чернокнижника&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пламя Скверны (81-ый уровень)&lt;/strong&gt;: быстрое заклинание, наносящее жертве урон темным огнем. Оно аналогично заклинанию мага «Стрела ледяного огня», и для расчета урона будет использован наименьший из двух показателей уязвимости (т.е. к школе огня или тени) вашей цели. Кроме того, «Пламя Скверны» возобновляет действие заклинаний «Жертвенный огонь» и «Нестабильное колдовство». «Пламя Скверны» - это заклинание, нацеленное на использование в движении, которое бы отлично подошло чернокнижниками в специализации «Разрушение» или «Демонология». Кстати, а мы уже говорили, что огонь будет в зеленоватых оттенках? И да, это мгновенное заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Злой умысел (83-ый уровень)&lt;/strong&gt;: увеличивает критический шанс периодического урона или заклинаний исцеления вашей цели на 3%. Когда критический шанс вашей цели под действием этого заклинания срабатывает, вы получаете бонусный эффект к урону на 10 секунд. Эффект заклинания суммируется до 3 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Душа демона (85-ый уровень)&lt;/strong&gt;: объединяет душу чернокнижника и его демона, что дает ему дополнительную самоактивирующуюся способность с некоторым временем восстановления. Бонусный эффект зависит от выбранного демона. «Душа демона» действует в зависимости от количества оставшихся зарядов или до тех пор, пока не истечет срок действия этого заклинания (около 20 секунд), что также зависит от используемого демона. Время восстановления данной способности составляет 2 минуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осколки душ: изменения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;О наших планах на осколки душ мы упоминали еще во время BlizzCon 2009 г.. Осколки душ больше не будут занимать место в ваших сумках, вместо этого появится новый элемент пользовательского интерфейса. У чернокнижников будет 3 осколка души, доступные им для использования во время битвы, и они не смогут получать дополнительные осколки. Кроме как в сражении, осколки луш востребованы не будут. «Горение души» будет поглощать источник осколков душ, позволяя вам использовать дополнительные эффекты некоторых заклинаний. Для применения «Горения душ» вам не придется затрачивать ни ману, ни здоровье, кроме того, глобальное время восстановления не распространяется на это заклинание. Ниже представлены дополнительные эффекты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• «Призыв демона» + «Горение душ» = мгновенный призыв демона.&lt;br /&gt;• «Похищение жизни» + «Горение душ» = сокращает время чтения заклинаний на 60%.&lt;br /&gt;• «Демонический круг» + «Горение душ» = увеличивает скорость передвижения на 59% в течение 8 секунд после телепортации.&lt;br /&gt;• «Нестабильное колдовство» + «Горение душ» = мгновенно наносит урон, равный 30% от базового урона заклинания.&lt;br /&gt;• «Ожог души» + «Горение душ» = Мгновенное произнесение заклинаний.&lt;br /&gt;• «Камень здоровья» + «Горение душ» = Увеличивает здоровье на 20% в течение 8 секунд.&lt;br /&gt;• «Жгучая боль» + «Горение душ» = Увеличивает шанс критической атаки «Жгучей болью» на 100%, а шанс критической атаки последующим чтением «Жгучей боли» на 50% в течение 6 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вы найдете список изменений заклинаний и талантов чернокнижников, запланированных к выходу Cataclysm. Их со временем будет еще больше, но пока что мы хотим поделиться с вами предварительными планами, чтобы у вас было приблизительное представление о наших целях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в способностях и механике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Чернокнижники будут получать преимущества для всех своих заклинаний с периодическим воздействием за счет критического урона и скорости атаки. При увеличении показателя скорости атаки время воздействия этих заклинаний сокращаться не будет, но укоротятся промежутки между фазами их воздействия. При наложении следующего заклинания с периодическим воздействием, оно больше не будет обрывать предыдущее заклинание на последней фазе. Вместо этого, время действия заклинания будет увеличено, что схоже с механикой «Беспрерывного колдовства».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• «Проклятие агонии» и «Проклятие рока» будут заменены на «Пагубу агонии» и «Пагубу судьбы». Заклинания «пагубы» будут считаться магическими заклинаниями, а не проклятиями. Таким образом, вы сможете накладывать на одну цель два заклинания – «пагубу» (к примеру, «Пугуб агонии») и проклятие («Проклятие стихий»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• «Адское пламя» больше не будет наносить урон самому чернокнижнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Бесы утратят «Огненный щит», но вместо него получат новую способность – «Пылающий уголь», заклинание с периодическим воздействием, которое может суммироваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Радиус ближнего боя суккуб будет увеличен. Они больше не смогут применять «Утешительный поцелуй», но получат способность «Удар кнута», с помощью которой можно будет отбрасывать врагов, находящихся в райдиусе 8 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• «Мучение» демона Бездны будет наносить больше урона и увеличивать уровень угрозы с определенным радиусом воздействия. Уровень угрозы от способности «Муки» будет возрастать только для одной цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые и измененные таланты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• «Похищение души» теперь будет возобновлять действие «Нестабильного колдовства» и «Пагубы агонии» за счет таланта «Пандемия» на целях с уровнем здоровья ниже 25%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Способность «Господство Скверны» будет убрана из игры (поскольку «Горение души» уже имеет схожий эффект).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• В ветке «Демонология» появится новое заклинание прямого воздействия – «Стрела демона», которое будет накладывать отрицательный эффект на цель, увеличивающий урон вашего демона по ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Мы планируем добавить новый талант, «Неумолимый рок», который будет давать шанс при использовании определенных заклинаний сократить время восстановления «Метаморфозы» и «Проклятия рока».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Чернокнижник с действующей способностью «Метаморфоза» больше не будет подвержен заклинаниям контроля над демонами. Более того, бонусные способности, доступные только при воздействии «Метаморфозы» будут во многом изменены, чтобы сделать больший акцент на собственных заклинаниях чернокнижника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• «Ожог тьмы» теперь будет наносить дополнительный урон целям с уровнем здоровья ниже 25.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусность: пассивные таланты специализаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Колдовство»&lt;br /&gt;Урон заклинаниями&lt;br /&gt;Критический урон от заклинаний&lt;br /&gt;Заклинания Тьмы с периодическим воздействием&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Демонология»&lt;br /&gt;Урон заклинаниями&lt;br /&gt;Скорость атаки заклинаниями&lt;br /&gt;Урон демона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Разрушение»&lt;br /&gt;Урон заклинаниями&lt;br /&gt;Критический урон от заклинаний&lt;br /&gt;Прямой урон огнем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания Тьмы с периодическим воздействием: урон от таких заклинаний увеличен.&lt;br /&gt;Урон демона: урон от демонов и «Метаморфозы» увеличен.&lt;br /&gt;Прямой урон огнем: урон заклинаниями Огня прямого воздействия увеличен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Boland)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 09:06:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow ювелир (Ювелирное дело)</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта профессия позволяет создавать ювелирные украшения, такие как серьги и кольца. Довольно востребована даже на первых уровнях, так как кольца до 30-35 практически не найти. При максимальной прокачке, эта профессия позволяет делать так называемые гемсы – камни для вставки в сокеты на одежде. Хорошие гемсы могут очень серьезно усиливать персонажа, так что ювелиры всегда пользуются спросом. &lt;br /&gt;Далее мы рассмотрим вторичные профессии. Эти профессии можно, в отличие от первичных, изучить все. То есть персонаж может обладать навыками готовки, первой помощи и рыбалки одновременно. Более того, профессии рыбалки и готовки еды прекрасно взаимопрокачиваются. С первой помощью также нет никаких проблем – она прокачивается по ходу игры, на ткани полученной с трупов врагов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:46:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow blacksmith (Кузнечное дело)</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень полезная профессия, в особенности для воина и паладина. Кузнец может создавать очень и очень неплохие вещи. Вплоть до легендарных, если сделать линейку квестов. Также кузнец делает ингредиенты почти для всех профессий. К примеру, палочки для зачарования. Профессия позволяет создавать как броню mail и plate, так и всевозможное оружие. Игроку будет предложено, по достижении определенного навыка, выбрать специализацию. Это может быть специалист по доспехам или специалист по оружию. Профессия не сможет существовать без добывающего навыка добыча руды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:46:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обработка шкур</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Это аналог шитья, только вещи создаются класса leather, то есть средней брони и для профессии необходима добывающая профессия – снятие шкур. Созданные вещи подойдут вору, друиду и шаману с хантом до 40 уровня. Также эта профессия предусматривает создание заточек на вещи, увеличивающих показатель брони.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:46:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow enchanting (зачарование)</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;В купе с шитьем чаще всего берется профессия зачарования. Объясняется это, прежде всего тем, что созданные шитьем вещи можно посредством зачарования разложить в ингредиенты, необходимые для прокачки этой профессии. Зачарование полезная профессия, как для самого игрока, так и для его друзей. Хорошо раскачанный навык зачарования дает очень хорошие заточки. К примеру, ботинки можно зачаровать на дополнительную скорость, что позволит догнать убегающего врага.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:45:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow шитье</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Данная профессия менее требовательна к редким ресурсам, чем другие. По большей части для нее нужна лишь ткань. А ткань в игре можно найти на трупах убитых врагов, относящихся к классу гуманоидов. Профессия позволяет создавать вещи из самой легкой брони – cloth. Такие вещи пригодятся Магам, Варлокам и Пристам. Самые лучшие вещи, созданные с помощью этой профессии нельзя передавать другим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:45:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow алхимия</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта профессия может значительно помочь как самому алхимику, так и его друзьям. Большинство созданных зелий можно передавать (или продавать) другим. Для нее, понятное дело, нужен навык травничества. Зелья могут восстанавливать здоровье или Ману, а также увеличивать различные параметры персонажа, от увеличения характеристик, до увеличения наносимых повреждений. Особо полезны зелья невидимости и зелья, позволяющие дышать под водой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:44:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow инженерия</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Чрезвычайно полезная в PvP профессия. По большей части, для прокачки требует навык добычи руды. Навык этой профессии позволяет создавать гранаты и бомбы, разрушительного действия. Также имеется несколько уникальных девайсов: различные виды очков (помогают засечь невидимость), серьги (воскрешающие, снижающие атаку и т.д.). Самая веселая вещь в профессии – вертолет. Его можно соорудить, имея максимальный навык.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:44:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Снятие шкур</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут все немного сложней. Шкуры снимаются только с мобами, которые относятся к классу Beast – животное. Чем выше уровень моба, тем больше нужен навык профессии. Можно снимать шкуры только тех мобов, из которых уже взяли весь лут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:43:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow Гербализм (Травничество)</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта профессия практически идентична добыче руды. Те же самые действия только уже не с рудой, а с травой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mining wow (Добыча руды)</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;С этой профессией не возникает никаких сложностей, как впрочем, и с любой добывающей. Вы просто ходите по миру и собираете руду, на которую вам хватает навыка. Навык со временем растет. Чем сложнее для вас рудник (сложность показана цветом: красный – навыка не хватает, оранжевый – большой шанс прокачать, желтый – средний шанс прокачать, зеленый – низкий шанс прокачать и белый – без шансов), тем вы быстрее прокачаете профессию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 19:43:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Воин. &lt;br /&gt;Воин, цук, толстый. Он очень толстый, потому, что любит пожрать. &lt;br /&gt;Воин носит кольчугу а когда она становится ему мала - одевает латы. &lt;br /&gt;В ближнем бою Воин рубится всем, что подвернется под руку. &lt;br /&gt;В дистанционном бою Воин переходит к ближнему бою и может задвинуть по тыкве щитом, так, что только искры полетят. Некоторые скажут, что воин тупой. Я скажу – сосредоточенный. &lt;br /&gt;Разбойник. &lt;br /&gt;Разбойник, !@!#о, скрытный. В девяносто случаях из ста, он подкрадывается к жертве сзади и оглушает её, и пока тело пытается осознать произошедшее, Разбойник производит с ним ряд аморальных действий с летальным исходом. Говорят, самые ловкие разбойники способны одновременно подрезать сухожилие, перегрызать яремную вену и очищать карманы, спешащей по своим делам, жертвы. К сожалению, в мире живых, не осталось тех, кто мог бы подтвердить или опровергнуть эти слухи. В силу своего тщеславия, но немощности, Разбойник носит кожаные доспехи и лютню, под которую он исполняет пестни о своем благородстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотник. &lt;br /&gt;Охотник, цук, красивый. Он знает албанский и хорошо понимает жывотных. За это жывотные служат ему, пока он их не бросит. В силу своей чувствительности Охотник предпочитает лук или ружье, вид крови ему претит. Иногда встречаются кровожадные охотники-маньяки, они набрасываются на жертву с топорами, убивают её и разделывают на части. После чего мясо продают хозяину ближайшей таверны, а из кожы делаю себе доспехи, в которых и ходят. С возрастом Охотники толстеют и становятся ленивым. Кожаные доспехи на них уже не налазят, поэтому они носят кольчугу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прист. &lt;br /&gt;Прист, цук, хитрый. Он с детства учит медицину и богословие. &lt;br /&gt;Часто лечит и всячески помогает окружающим его Божьим тварям. &lt;br /&gt;Твари его за это любят и не обижают. у взрослых Пристов, часто сносит крышу, причем вместе с башней и фундаментом, остается только тень. В таком виде обезбашенные Присты дают хорошо про%%@*#*%%%%ься местной фауне. Все деньги Прист тратит на обучение и книги, оставшихся грошей хватает только на мешковину, из которой он и шьет себе одежду долгими зимними вечерами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варлок. &lt;br /&gt;Варлок, цук, злобный. Варлоки пришли к нам из сказочного мира, &lt;br /&gt;где их любят и уважают. Поэтому они ненавидят наш мир лютой ненавистью. С детства Варлоки собирают, сортируют и записывают самые гнусные ругательства и проклятья. Хорошо подкованный Варлок извергает на противника плотный поток ругани, от которого, даже у бывалых бойцов уши сворачиваются трубочкой, и из нее капля за каплей вытекает недоуменный разжиженный мозг. Учитывая их мерзкий характер, с Варлоками никто не хочет водиться. Чтобы скрасить свое одиночество, они вызывают из своей сказочной страны демонов, в компании которых и проводят большую часть своего досуга. Варлоки носят легкую одежду не стесняющую движения, чтобы успеть первым показать фак встречному Варлоку.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг. &lt;br /&gt;Маг, цук, умный. Есть легенда, что Маги - это немощные дети спартанцев, сброшенные со скалы, но выжившие в силу своей природной изворотливости. Обладая завидным упорством, Маги непрестанно совершенствуют свой интеллект, и способны подчинять себе огонь и воду. Веселые по натуре, Маги любят выпить и поразвлекаться с овцами. Маги зарабатывают себе на жизнь продавая пойло сомнительного происхождения и переправляя нелегалов в исконные земли Орды. Из-за огнеопасной специфики своих занятий, Маги одеваются в легкие тряпки, которые они гордо называют мантиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман. &lt;br /&gt;Шаман, цук, оригинальный. Когда Шаман втыкает тотем, то этим он облегчает жизнь себе и своим партнерам. Многие могут позавидовать тому количеству палок, которое способен навтыкать вокруг себя Шаман. Шаманы любят устроить честную рубанину, кружа вокруг своих тотемов. Если же противник предпочитает не приближаться, Шоман может использовать магию, чтобы усложнить ему жизнь. Но главное оружие Шамана, не топор и даже не тотемы, а команда разработчиков ВоВ’а. Именно они вложили лучшие качества и умения в эту оболочку из кожи. Со временем, когда у оболочки появляется достойное наполнение, она может надевать на себя кольчугу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друид. &lt;br /&gt;Друид, цук, полезный. Друиды пасутся на солнечных, вечнозеленых лугах, заросших пышной, густой травой. Друид, растет в единстве с природой, поэтому он не курит всякий фуфел, &lt;br /&gt;как другие Таурены. Трава у друида отборная, проверенная. Под травой Друиду порой кажется, что он превращается в медведя и мощными когтями разрывает противников в клочья. Или вдруг привидится ему, что он кот, и неслышно подкрадывается к ничего не подозревающей жертве. Причем трава у Друида такая забористая и душистая, что окружающие, догнавшись на вторяках, действительно видят что он превращается в разных жывотных. Трава у Друида есть разная, одна раны лечит, другая иммунитет повышает, и добрый Друид всегда готов укурить своих товарищей. За это его все любят и хотят с ним дружить. Друид предпочитает гладкую кожаную одежду, потому, что с нее удобнее собирать пыльцу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладин. &lt;br /&gt;Паладин, цук, благородный. Из за своего благородства паладины нападают только стаями, ибо не могут позволить, чтобы добро не победило. Если добро всё-таки не побеждает, паладина заюзывает так называемый &amp;quot;щит&amp;quot; (на самом деле все называют его ЧИТ, но так как паладины не сильны в риторике как и все воины, они не улавливают разницы в звучании). Так как пал считает себя воином, он вырезает себе из оцинкованой жести доспех, украшает его затейливой резьбой и гордо именует его плейт. В названии того, чего носит паладин, тоже присутствует недорозумене: рога, первый увидевший этого благородного воина в его не повторимом прикиде, от избытка чуйств смог произнести только междометие &amp;quot;плять&amp;quot;, но паладину так понравилось это название, он стал так фуфел надетый на него плятом. Ну а со временем название несколько видоизменилось&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 18:31:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного помечтаем...</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;варкрафт покачто докачевается....но планов возникло великое множество, создать гильду одних лишь разбойников, стать партизанами в нелегком бою с альянсом..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:25:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Демотиваторы</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://x91.ucoz.ru/_ph/2/2/913612273.jpg&quot; alt=&quot;http://x91.ucoz.ru/_ph/2/2/913612273.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://demotivators.ru/media/posters/327211_kogda-amerikanskie-deti-uchatsya-zaschischat-svoyu-zhizn-i-prava-svoimi-rukami.jpg&quot; alt=&quot;http://demotivators.ru/media/posters/327211_kogda-amerikanskie-deti-uchatsya-zaschischat-svoyu-zhizn-i-prava-svoimi-rukami.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://0629.glam.in.ua/uploads/posts/2010-03/1268508613_demotivator_01.jpg&quot; alt=&quot;http://0629.glam.in.ua/uploads/posts/2010-03/1268508613_demotivator_01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://demotivatorz.ru/uploads/posts/2010-01/sovetskij-agent-uspeshno-vnedren-v-tyil-protivnika.jpg&quot; alt=&quot;http://demotivatorz.ru/uploads/posts/2010-01/sovetskij-agent-uspeshno-vnedren-v-tyil-protivnika.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.webpark.ru/uploads54/100219/demotivator_35.jpg&quot; alt=&quot;http://images3.webpark.ru/uploads54/100219/demotivator_35.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://1den.ru/uploads/images/0/d/1/a/3/a773efdee5.jpg&quot; alt=&quot;http://1den.ru/uploads/images/0/d/1/a/3/a773efdee5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://demotivators.ru/media/posters/614309_buduschee.jpg&quot; alt=&quot;http://demotivators.ru/media/posters/614309_buduschee.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:22:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наконец появилось наше общество анонимных рог</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;я очень рад, что наконец мне удастся надеюсь создать гильдию оторванных разбойников, а этот форум будем виртуальной библиотекой знаний в мире World Of Warcraft!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:18:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Death Knight</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Death Knight&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Павшие рыцари, бывшие рабы Короля-Лича Артаса выступили против его армии Плети. Объединившись в рыцарей черного клинка они начали войну со своим бывшим господином, встав как под знамена Орды, так и Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто же такие Рыцари Смерти? (В будущем ДК - Death Knights) Это отличные мили дамагеры умеющие танковать, быть хорошими дд (damage dealer) и достойно показывать себя в ПвП. Вот краткая характеристика класса, а также то, что для него приоритетнее.&lt;br /&gt;Рыцарь смерти (Death Knight)&lt;br /&gt;• Первый Героик класс (Подробнее ниже)&lt;br /&gt;• Рыцарем смерти может быть персонаж любой расы, как Альянса, так и Орды.&lt;br /&gt;• Рыцари смерти специализируются на владении топорами (2h, 1h), Дробящим оружием (2h, 1h), Мечами (2h, 1h) и древковым оружием. ДК не умеют носить посохи, кинжалы и щиты.&lt;br /&gt;• Возможность зачаровать свое оружие, нанеся на него руны. Необходима рунная кузница, что находится в Некрополисе Акеруса или Нордсколе и способность «Гравирование».&lt;br /&gt;• ДК умеют носить все виды брони. Они «Латники». Следовательно высокая защита.&lt;br /&gt;• У ДК есть свой бесплатный 100% маунт: «Конь Акеруса». Также можно купить 280% Мертвого Грифона.&lt;br /&gt;• ДК умеют наносить огромный АоЕ дамаг.&lt;br /&gt;• У ДК есть возможность призвать петов: Вурдалака, Горгулью и даже маленький Батальон нежити.&lt;br /&gt;• Дк имеет несколько болезней (ДоТов), на которых и базируются все его способности.&lt;br /&gt;• У ДК нет маны. Вместо нее он пользуется «Силой рун».&lt;br /&gt;• При создании нового ДК у него нет профессий, за исключением «Первой Помощи». &lt;br /&gt;• ДК постоянно изменяется. Близзард считает их карйне несбалансированным классом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что значит Героик класс? Вы можете cоздать Рыцаря смерти только при условии, что у вас уже есть персонаж 55-го уровня. ДК появляется в виде послушника Акеруса 55-го уровня и выполняет цепочку крайне интересный квестов (55-58 лвл пролетают незаметно). Тут вам и общение с самим Артасом, и полеты на Драконе, и даже встреча самого Короля-Лича с Верховным Паладином Серебряного Рассвета!&lt;br /&gt;Как играть Рыцарем Смерти?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Death Knight есть несколько веток талантов, как и у любого другого класса. При этом качатся и танковать можно в любой из них, просто в некоторых это делать легче.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Кровь (Blood)&lt;/span&gt; – кач, кач и еще раз кач. Сейчас Блад на 80-ом жив только пока живо его «Руническое оружее».&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Лёд (Frost)&lt;/span&gt; – идеальная танко ветка. Впрочем именно фрост обладает несколькими талантами, без которых ДК не сможет показать себя в ПвП во всей красе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Нечестивость (Unholy)&lt;/span&gt; – Идеальная ДД ветка, отлично пригодная для танкинга из-за своего АоЕ, но все же уступающая Фросту. Именно Анхоли ДК получает возможность использовать петов на полную мощность. Кач за ДК доставляет одно удовольствие. Я вижу 3 реальных билда для кача. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://deathknight.info/wp-content/uploads/2008/06/wowscrnshot_061008_001441.jpg&quot; alt=&quot;http://deathknight.info/wp-content/uploads/2008/06/wowscrnshot_061008_001441.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:15:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warrior</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Воин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Воин - класс, сосредоточенный на оружии ближнего боя. Они сильные и выносливые, а так же мастера оружия и тактики. Специальные способности воина ориентированы на бой. Воин может быть защищенным танком, машиной убийства ближнего боя, или миксом первых двух вариантов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Преимущества&lt;/em&gt;:- Воин может использовать почти все виды оружия (все кроме ванд). &lt;br /&gt;- Обладает хорошими навыками ближнего боя. &lt;br /&gt;- Воин может носить любую броню, в том числе и самую сильную- plate. Поэтому он выдерживает больше повреждений, чем любой другой класс. &lt;br /&gt;- Обладает большим набором агроконтролящих абилок, изза которых заставляет врагов атаковать себя, и давая возможность плохозащищенным классам спокойно использовать свои функции.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Недостатки&lt;/em&gt;:- Очень зависит от используемой брони и оружия. Чтоб стать очень хорошим воином, надо очень много времени посвятить поиску достойного обмундирования. &lt;br /&gt;- Не имея навыков лечения, полагается на еду, зелья восстановления и других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.woh.ru/data/35066b8557e49a031ed23896b51419ef.jpg&quot; alt=&quot;http://www.woh.ru/data/35066b8557e49a031ed23896b51419ef.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:14:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warlock</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Варлок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;wow&lt;/span&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Варлок&lt;/em&gt; – в некотором смысле схожий с магом класс. Но в отличие от магов они используют другие школы магии, а также имеют питомцев (петов). &lt;br /&gt;Игра варлоком достаточно сложна, хоть и в кругах воверов ходит мнение, что варлок – имба класс (то есть неубиваемый, слишком сильный). Действительно – в умелых руках и при хорошем обмундировании, варлок – имба.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;У класса warlock масса интересных преимуществ.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Основное из них – петы. В wow Варлок может призывать себе на помощь одновременно одного из нескольких демонов. Сначала он всего один – имп, затем появляются дополнительные. В разных ситуациях нужно заручаться поддержкой разных демонов. &lt;br /&gt;Также плюс класса в самовоскрешении при помощи сулстоунов – камней душ (СС). &lt;br /&gt;Варлок может создавать себе камни лечения – хелстоуны. &lt;br /&gt;По действию они схожи с обычными бутылками здоровья. &lt;br /&gt;Со временем варлок может выучить спел, позволяющий призывать к себе других игроков, что очень удобно. Имеет способность к дыханию под водой – порой необходимо.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Недостатками&lt;/em&gt; класса ВоВ warlock является ношение только тряпичного шмота, что делает лока слабым в ближнем бою. А также несколько проблематично постоянно собирать сулшарды, необходимые для большого количества спеллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://blizzard-riders.clan.su/_ph/2/2/657445414.jpg&quot; alt=&quot;http://blizzard-riders.clan.su/_ph/2/2/657445414.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:14:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shaman</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаман&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шаман&lt;/em&gt; - это класс, совмещающий в себе хилера, милишника и кастера. &lt;br /&gt;Также этот класс обладает уникальным свойством - установка тотемов, неподвижных временных игровых объектов, которые имеют различные эффекты - баффы, дебаффы, атаки и прочее. &lt;br /&gt;Сам по себе класс достаточно сложен, т.к. содержит максимальное число заклинаний и прочих эффектов. Считается (и небезосновательно), что это - наиболее универсальный класс в WoW.&lt;br /&gt;На ранних уровнях, шаманы могут выполнять любую работу, и танчить и хилить и дамагать. Однако, на высоких уровнях их роль в основном смещается в сторону дамагера или хилера, и также в сторону поддержки группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сильные стороны шаманов таковы: &lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;* Гибкость. Имея большой диапазон возможностей, шаман может адекватно отвечать на практически любую игровую ситуацию. &lt;br /&gt;* Способность к рукопашному бою; возможность ношения кольчужной брони и щита делает шамана достаточно бронированным. С учётом брони и баффов на оружие, шаман может быть достойным рукопашным бойцом. &lt;br /&gt;* Спосбность кастовать атакующие заклинания. При наличии нужного шмота и билда шаман превращается в кастера с довольно сильной и быстрой магией. Может наносит колоссальное кол-во повреждений в короткий промежуток времени, что очень полезно в ПвП и инстах под 5 человек. Полностью может себя раскрыть себя в этом направлении уровня с 65ого, когда будет возможность добывать нормальный шмот на спелл дмг. &lt;br /&gt;* Лечение. Одно из главных преимуществ шамана это его возможность хилить. И главное делать он может это в любом билде и любой ситуации, в отличии от тех же друидов или шадоу пристов. Благодаря чейн хилу шаман может быстрее любого другого от лечить рейд при АоЕ, ерз шилд уменьшит шансы уронить танка и не раз спасет вас в ПвП. &lt;br /&gt;* Шоки. У шаманов имеется три разновидности т.н. &amp;quot;шоков&amp;quot; - мгновенных атакующих заклинаний, использующих единый таймер кулдауна, с различными эффектами; один наносит повреждения с течением времени, другой прерывает заклинания, третий замедляет противника. &lt;br /&gt;* Баффы. Лучшего баффера для группы чем шамана не найти. Его тотемы очень заметно усиливают группу кастеров, милишников или хилеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Недостатки шаманов:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Нет контролирующих (изменяющих состояние) свойств; шаман не может временно вывести из боя ни игроков, ни мобов. &lt;br /&gt;* Довольно низкая живучесть у некоторых билдов на высоких уровнях. &lt;br /&gt;* Недостаток в шмоте. В отличии от других классов, дамагера шамана одеть довольно сложно из-за того что нету нужного шмота в игре. &lt;br /&gt;* Высокая популяция класса. Могут возникнуть проблемы с попаданием в рейды\группы из-за этого. Хотя это скорее относится к плохо играющим шаманам, или шамам в ПвП билдах, остальным находится место обычно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.tentonhammer.com/system/files/images/level_80_shaman_skills.png&quot; alt=&quot;http://www.tentonhammer.com/system/files/images/level_80_shaman_skills.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:13:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pries</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Pries&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Pries&lt;/em&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(жрец)&lt;/span&gt; – на мой взгляд самый легкий в управлении убийца-кастер со времен появления WoW &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(World of Warcraft)&lt;/span&gt;. Не так много суеты, как у разбойника &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Rogue)&lt;/span&gt;, не так много боевых заклинаний, как у колдуна &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Warlock)&lt;/span&gt;, не так много ухищрений для выживания, как у шамана &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Shaman)&lt;/span&gt;. И, меж тем, жрец довольно хорошо и быстро убивает, используя, как и магию Тени &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Shadow)&lt;/span&gt;, так и божественную магию &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Holy)&lt;/span&gt;. Божественного жреца &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Holy Priest)&lt;/span&gt; любят в инстантах и при ПВП группой &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(party PVP (Player Vs Player))&lt;/span&gt;, Теневой же приспособлен больше на масс ПВП или соло ПВП, от сюда уже можно плясать, в каком направлении вы пойдете, что вам больше нравиться. Описание класса я начну с перечня умений и их свойствах. Изучив их, вам будет изначально легче правильно идти в выбранном вами направлении.&lt;br /&gt;В заключении хочу сказать, что мне показался этот класс очень скучным, так как очень легко им убивать и выживать. Не было у меня столько адреналина, сколько я испытывал от игры с другими классами. Более активными, более универсальными. Но удовольствие от почитания Holy Prista мне крайне понравилось =) Выбор за вами. Играйте в WoW.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://crystaltips.typepad.com/photos/uncategorized/shire_lo1_1.jpg&quot; alt=&quot;http://crystaltips.typepad.com/photos/uncategorized/shire_lo1_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:12:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Paladin</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Паладин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Паладин&lt;/em&gt; - Хранители Святого Света и защитники Альянса, Паладинов можно встретить как в северных лесах Tirisfal Glades, сдерживающих натиск Отверженных, так и на южных границах Blasted Lands, непрерывно несущих свою бессменную вахту против демонических сил Темного Портала. Владея могущественными молотами и силой Света, эти святые воины не только командуют войсками, но и сами кидаются в самую гущу битвы. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Паладин&lt;/em&gt; – смесь воина и заклинателя. Он идеально подходит для любой группы благодаря своему лечению, благословению и прочим способностям. Паладины обладают одной активной аурой, действующей на всех членов группы, а также могут использовать определенные благословения для определенных игроков. Паладина очень тяжело убить из-за его обширного ассортимента защитных способностей. Кроме этого, он может лечить с помощью Святого Света, что отличает его от других боевых классов. Более того, паладин прекрасно сражается с Нежитью, так обладает несколькими специальными способностями против них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Преимущества &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- Может носит самую тяжелую броню. &lt;br /&gt;- Боевой класс, способный лечиться и лечить товарищей. &lt;br /&gt;- Может возрождать других игроков. &lt;br /&gt;- Бонусы от ауры получают все члены группы. &lt;br /&gt;- Может призывать бронированную боевую лошадку. (Хотя и довольно медленную)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слабости&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;- Не обладает таким широким арсеналом боевых навыков и умений, как воин. &lt;br /&gt;- Не может владеть и половиной тех видов оружий, которые доступны воину. &lt;br /&gt;- Сильно зависит от снаряжения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://warcraft.net.ua/content/images/Blood_Elves/big/Blood_elves_paladins2.jpg&quot; alt=&quot;http://warcraft.net.ua/content/images/Blood_Elves/big/Blood_elves_paladins2.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:12:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mage</title>
			<link>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Маг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маг WoW &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ВоВ)&lt;/span&gt; World of Warcraft выдает самый большой урон магией. Игра магом одновременно и сложна и довольно проста. Все зависит от того, в какой группе вы будете находиться. Дело в том, что при таких огромных повреждениях, которые способен наносить маг, монстры то и дело перекидываются на него. Очков жизни у мага не много – и он погибает за считанные секунды. Следовательно, если танк нормально держит агро, маг быстро убивает моба и все счастливы.&lt;br /&gt;Но мага вполне можно прокачивать и в одиночку. Целесообразней для этого выбрать путь фрост-мага. Замедление и остановка монстров, а также леденая броня дают значительно больше шансов на выживание. &lt;br /&gt;Теперь рассмотрим наиболее приемлемые варианты распределения талантов. Стеки будут даваться под 70 уровень.&lt;br /&gt;В заключение скажу – магом &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(mage)&lt;/span&gt; в ВоВ просто нужно научиться играть. А пока вы не научитесь, вряд ли даже топовый шмот вам поможет. Пробуйте, экспериментируйте и в итоге вы станете ужасом для вражеской фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://2krota.ru/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243455992_wow-9.jpg&quot; alt=&quot;http://2krota.ru/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243455992_wow-9.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Veles)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:11:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://wowkosoi95.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
